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sao 氏
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Sao Paulo Futebol Clube 公式HP:http //www.saopaulofc.net/ 選手名 所属クラブ 国籍 年齢 Pos GVR 特殊能力 フェイス スパイク 備考 Edcarlos Sao Paulo ー ー ー ー ー ー ー ー Thiago Sao Paulo ー ー ー ー ー ー ー ー ー Sao Paulo ー ー ー ー ー ー ー ー
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登録日:2020/12/19 Sat 14 25 25 更新日:2024/04/11 Thu 18 07 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SAO βテスター アルゴ オネーサン ソードアート・オンライン ハーフ ヒゲ プログレッシブ ユナイタル・リング 井澤詩織 帆坂・カリーナ・朋 帆坂朋 情報屋 高校生 鼠 鼠のアルゴ 誰かに情報を売ると、その瞬間に《誰それが何々の情報を買った》というネタが生まれるわけだからナー アルゴとは、ライトノベル「ソードアート・オンライン」シリーズに登場するキャラクターである。 CV 井澤詩織 ◆概要 アインクラッドで「情報屋」を営む女性プレイヤー。常にフードを被った金褐色の巻毛で頬には三本線のペイントがあり、非常に小柄なのが特徴。見た目だけならシリカと殆ど変わらないが本人は「オネーサン」を自称している。一人称は「オレっち」。 元βテスターでありβ時代からその容姿から「鼠のアルゴ」と呼ばれている。 犬が苦手。 キリトと出会ったのはアスナよりも早く、デスゲーム開始翌朝。まあそのアスナともすぐに出会うので3人揃って古い付き合いだと考えれば良いが。 キリトからはあんまり女性扱いはされておらず、クラインやエギルみたいな悪友ポジション。 仲のいい人はあだ名で呼ぶ傾向にあり、例えばキリトは「キー坊」、アスナは「アーちゃん」と呼ばれている。 情報屋としての腕は超一流であり、デスゲーム開始当初(下手したらβ時代から)の時点で既に「彼女と5分話すとそれだけで100コル分のネタを持って行かれる」とまで噂されており、キリトには「売れるなら自分のステータスですら売る」とまで評されている。 しかし、当のアルゴが言うには真偽の怪しい情報は売らず、価値あるネタにはきちんと情報料を払い、あまりにセンシティブすぎるネタ(例えば、βテスター出身者関係の情報等)は絶対に売らなかったりときっちりポリシーは持っている様子。 情報屋としての顔の広さと下記のステータスビルドを活かした副業としてネゴシエーターみたいなこともこなしている。 また、自身の情報力を活かしてデスゲームのSAOでは文字通り命綱とでも言うべき「攻略本」を制作していたりもする。値段は最前線組には500コルと(キリト曰く)それなりのお値段だが、中堅以下には無料配布。最前線組からの売上分を中堅以下版の増刷として還元しているそうな。 攻略本には「大丈夫、アルゴの攻略本だよ。」というどう考えてもフラグでしかない歌い文句があるが、フラグをへし折るかのごとく地形・出現モンスター・クエストその他お役立ち情報満載という普通に優秀なハンドブックとなっている。 プレイヤーとしてはクロー使いで俊敏性特化。一応前線についていける程度の戦闘力はあるが、基本的に戦闘をしないでハイドやらでやり過ごすタイプ。 あれ?こんな人SAOにいたっけ?そう思ったあなたは間違ってはいない。 それもそのはず、アルゴはSAO原作だと2巻の「赤鼻のトナカイ」に名前だけ出てきた人物である。 そのはずなのに何でこんなに詳しく人柄が分かってるのかというと「プログレッシブ」の方での出番がメインなため。 アニメでは1期第3話「赤鼻のトナカイ」でチョロっと喋ったきりで、正史の世界線で彼女が本格的に動いてしゃべるのは10年後の劇場版「星なき夜のアリア」ラストの一言を経て「夕闇のスケルツォ」まで待たされることになった。 一方「正史世界でキリト達と関わる機会がない」状況、主にパラレルワールドとなるゲーム版などでは2014年頃から出ずっぱりで、ピナさん役として準レギュラーの中の人のアルゴの印象もそっちが中心となっていた(*1)。 オネーサンの活躍は情報料を払わないと見られないのサ 死亡説 プログレッシブは過去の話なので故人が登場している可能性もあり、プログレッシブにしか出てこないアルゴが結局デスゲームを生き延びたかは長らく明らかになっていなかった。 一応、円盤特典(その後22巻収録)の『ザ・デイ・ビフォア』にメイン格として登場しており、時系列としてはキリト・アスナが結婚した頃(だいたいデスゲームクリアの1ヶ月ほど前)なのでそこまでの生存は確定。 ただしその後命を落とした可能性もあり予断を許さない状態だった。 ガールズ・オプスやらゲーム版やらにも登場していたが色々あるので確定証拠にはなり得ず。 しかし… 目薬差してやろうカ? ◆帆坂朋 ●目次 ◆概要死亡説 ◆帆坂朋正体 ◆派生作品での活躍ガールズ・オプス ゲーム作品『フェイタル・バレット』では 『アリシゼーション・リコリス』では ◆余談 正体 ユナイタル・リング開始翌日、前日に色々あって疲労困憊状態なキリトの目の前に現れた小柄な女子生徒。 その正体こそがアルゴであった。 「プログレッシブ」初刊発売からリアル時間で6年、ファンをヤキモキさせ続けたがようやく無事にアルゴの生存が確定した。 キリトは菊岡に頼めばアルゴに連絡を取れたのだが、最悪の結末を聞かされるのを恐れて連絡をしておらず、2年ぶりの再会となった。 デスゲームから帰還後は「神奈川の左下の方」で高校生活をしつつ、MMOトゥデイのライター兼リサーチャーをしていた。SAO帰還者の中ではトップクラスの出世である。 ただデスゲーム帰還後は燃え尽きてしまったらしくゲーマーとしての活動はゼロで、MMOトゥデイの仕事でも基本的にハード方面や総合ニュース担当で、たまにゲームにログインしても仕事が終わると即アカウントを削除していたという。 このためアルゴもキリトやアスナといった知人に一切連絡を取っていなかった。 そんな中でUR事件の前兆を掴んだことにより、神奈川を離れ帰還者学校への編入を選びキリトたちの前に現れた。 ちなみに小柄ではあるが現在高校3年生で、アスナやリズと同い年。つまりSAO内で自称していた「オネーサン」は紛れもない事実である。 この事実を知ったキリトはどう接していいか若干悩んでいる様子だが、当のアルゴはSAO内と同じ扱いで良いらしい。 情報屋としての実力は現実世界でも健在。URにログインする前からゲーム内状況をある程度認識し、一度しか会っていないクリスハイトの素性を少ない情報から突き止めたり、プレイヤー集団のSNSアカウントを20人ほど特定している。彼女の前では「SNSの鍵垢だろうが関係ない」というから恐ろしい。 交渉術も巧みで、あるプレイヤーからはたった15分で作戦の全貌を抜き出していたり。 各ゲームのアカウントは調査用の使い捨てだったが、SAO時代のアカウントは消さずに残してあり、URにはこれをコンバートして参戦。キリト達と冒険するにはこれが一番だということらしい。 なお武装は短剣に変更されている。下記の『ロスト・ソング』で短剣を使っていたからか。 ◆派生作品での活躍 ガールズ・オプス URの本編前にこちらに先に登場。こちらではSAOのアカウントをコンバートしてALOに参戦している。 …とのっけから原作UR編でのアルゴとの再会と矛盾するが、公式外伝でありながらキャラの性別を始め原作との矛盾が多い作品なのを留意。設定のアップデートの犠牲になったのだ 相変わらず情報屋として活動している他、「キー坊《SAO編》めくるめく青春のメモリアルデータ」なる多分黒歴史ノートを抱え込んでおり、MOREDEBAN組に売りつけようとしていた。 ゲーム作品 PSP作品インフィニティモーメントで名前だけ出た後、そのVITA版リメイクであるHFからプレイアブル化。 アインクラッド76層でキリト一行に合流し、引退することなくそのまま同行を続けている。 本来クロー(ナックル)使いだがしばしば短剣を使わされている。 後のインテグラルにおけるミトをみるかぎり、ソードスキルを他キャラクターに流用する都合だろうか? 『フェイタル・バレット』では デスゲームでなくPvP激しいGGOではまさに情報屋のイメージ通りのダーティな活躍をしている模様。そのせいか恨みを買い他のプレイヤーに(もちろんゲームの中で)襲撃されることも とはいえやはりセンシティブすぎるネタはNGであり、プレイヤーの個人情報は取り扱っていない。 SAO時代は《誰それが何々の情報を買った》情報を売っていた?うんまぁデスゲームだったからね。オネーサンも必死だったのでは? ゲーム上も情報屋で、最終的に100万単位でプレイヤーからクレジットをむしり取っていく。お前のひげもむしり取ってやろうか。 駒としては俊敏性が防御力に加算されるシステムの都合上なんと耐久特化に。 さしあたってレンちゃんと似たような性能だが、こちらの得物は最強候補のハンドガンロングストロークグロック21系(とショットガン)。 仲間NPC自体が弱めに調整されているため普段はあまりありがたみがないが、高レベル帯での敵対時やTPS上級者が自分で使用するとヘッドショットで楽しいスイカ割りができる。 『アリシゼーション・リコリス』では なんとリストラ。千年の黄昏でもほぼいるだけとはいえ出してもらっていたのに…!! しかしながらこれはアンダーワールドという世界の特殊性が原因で、 エギルとクラインのみならずサチ(*2)とユウキですらMOREDEBAN村に収監されているので是非もなし。 出演を強行したオリヒロインは本人ではなくコピーAIが操作している別人になってしまったのでむしろ名誉ある退場ともとれる。 後編『ラスト・リコレクション』初報にてエギルとクラインのスクショが確認されたので復帰のチャンスはあるかもしれない。 ◆余談 ヒゲを付けている理由は2層の《体術》のスキルを教えてくれるクエストに挑戦し、挑戦条件としてペイントを食らった(クリアすれば取ってもらえる)後クリアしないまま情報屋活動をしていたら周りからトレードマークとして扱われるようになったため。半ばアイコンと化していたためイメージを崩さないようにデスゲーム中も自分でペイントしてヒゲを付けていた。 プログレッシブで描写された「アルゴの攻略本」はリズやシリカにも知られていた辺り最後まできっちり刊行されていたようだが、当のアルゴ本人は途中で攻略組をドロップアウトし裏クエスト攻略に精を出していたとな。 実はハーフであり本名は「帆坂・カリーナ・朋」という。このため英語ペラペラであり同時通訳までこなせる。しかしキリトに英語を喋れる理由を聞かれても大金を積んだ辺り隠す気のようだ。 お前の項目追記・修正したいんだけどなんかネタないのか? それには500コルダナー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 鍵垢も巧みにフォロー承認に持っていくんだろうなぁコイツ… -- 名無しさん (2020-12-19 17 56 17) あれ犬嫌いって書いて無くね? -- 名無しさん (2020-12-19 21 53 14) 帆、カリーナ(竜骨)、朋(艫)でアルゴ船ってことね。羅針盤座の要素はあるのかないのか分からんが。 -- 名無しさん (2020-12-20 11 48 06) ↑、自身のあり方が -- 名無しさん (2020-12-21 04 52 57) ↑ミスった、誰かを導く自身の在り方が羅針盤ってことで一つ。 -- 名無しさん (2020-12-21 04 54 54) ゲームのSAOVSアクセルワールドではプレイヤーとして使用可能。仲間になると思わなかったから意外だった -- 名無しさん (2021-06-08 21 12 35) ホロリアの攻略本にアルゴの攻略本だよって書いてあったのクスッときた -- 名無しさん (2021-12-14 11 39 45) 劇場版2作目で出番がゴリゴリに増えた。ファンとしては感涙モノ -- 名無しさん (2022-10-28 09 10 57) コンシューマーゲーム版での登場はホロウ・フラグメントからだよー -- 名無しさん (2022-11-03 15 50 09) 名前 コメント
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《ソードアート・オンライン》に登場するエクストラクエストをまとめた項目です。 通常のクエストは《SAO》クエスト一覧の項目にまとめられております。 本編のネタバレが多大に含まれておりますので、ご留意のうえ閲覧してください。 名称 受注可能町村 報酬 成功時獲得EXP クリア条件 備考 迷い猫探し はじまりの街 ネコミミ 100 街にいる迷い猫を見つける ※1 森の秘薬 ホルンカの村 アニールブレード 200 《リトルネペントの胚珠》を手に入れる 逆襲の雌牛 トロンダの村 特性カスタードクリーム 100 村にいる牛を全て見つける ??? トールバーナ ??? ??? ??? ※2 ※1 … 1プレイヤーがゲーム中受注できるのは1回まで ※2 … パーティ限定クエスト
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※コメントフォームに以下のテンプレートをコピーし、 内容記載後投稿してください 現在偉大なる血盟騎士団団長ザラキ様は自分たち以外の攻略ギルドの充実を切に希望されている! 己の勇気を振り絞り、攻略最前線ギルドに追いつくことを切に願っているぞ また、後背を支えるギルドに関しても募集中だ 様々な説明が騎士団長殿のインスピレーションを沸かしてくれます。 ※誤投稿をし、かつwikiの編集方法が分からない方は ○○を削除してくださいと投稿してください、 そのコメントごと削除します 『ギルド名』 『名前の由来』 『活動の説明』 ※どれか一つでも全部でもかまわないので。 例:『ギルド名』 富士教導団SAO支部 『名前の由来』別MMOで教導RPに命をかけていた男女たちの集まり『活動の説明』初心者達にモーションアシスト無しの戦い方やSSの効果的な使い方を教える コメント 『ギルド名』イロモノ四天王 『名前の由来』イロモノ武器を手に、彼らは今日もイロモノ道を行く! 『活動の説明』 イロモノ武器を装備した戦士たちで構成されたギルド、それぞれを色のコードネームで呼び合う 【ハリセン使いのレッド(神楽坂明日菜)】、【ハサミ使いのブルー(蒼星石)】、【バイオリン使いのイエロー(カナリア)】 【バット使いのホワイト(前原圭一)】、【麻雀使いのレッド(アカギシゲル)】 5人揃ってイロモノ四天王! 彼らの明日は……どっちだ! 『ギルド名』ナイツオブラウンド 『名前の由来』円卓の騎士から 『活動の説明』 DEF型盾持ち(武器は各自異なる)が13人集まって出来たギルド、 名前は赤円卓と無関係ではなく、メンバー全員が赤円卓に所属するとあるナイトのファンである か、かっこいいタル~ 『ギルド名』生産大連盟 『名前の由来』生産職を全力サポートするギルド 『活動の説明』半分が生産職、もう半分が材料調達員で構成されるギルド、実際に入っていなくとも名前だけ登録してる生産職も多い 『ギルド名』鋼鉄山脈 『名前の由来』 ある作品の鉄鋼山という鍛冶集団をモデルにした名前 『活動の説明』鍛冶師、細工師を中心に加工業を生業とする者たちが所属する生産系ギルド 値段調整と言うよりもNPC鍛冶師やNPC細工師などを雇うために金を出し合ったという方が正しい 量産性よりも質の向上を目指した研究をする事が多い 『ギルド名』釣りバカ戦士 『名前の由来』 釣りに命をかけ、釣った相手が魔物であってもおくせず立ち向かう そんなバカたちがいた 『活動の説明』 釣り場という釣り場で活躍中 ただし、前線組に比べて装備が偏っているので無理はしないというのが方針である
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ソードアート・オンライン SAOの階層 小説版(プログレッシブ)、TV版のネタばれを含みます。 第1層 主街区《はじまりの街》 《黒鉄宮》にはプレイヤー全員の名前が書かれている《生命の碑》がある。 死亡すると、横線と共に死亡日時と死亡理由が記載される。 《ホルンカ》:主街区《はじまりの街》を出て最初につく村。小さいが、宿屋と武器屋、道具屋があり、狩りの拠点としても使うことができる。 《トールバーナ》:迷宮区からほど近い谷あいに存在する町。端から端までは200メールほどある。 第2層 主街区《ウルバス》 《マロメ》:主街区《ウルバス》から南東に3キロほど離れた小村。 《タラン》:迷宮区からほど近い村。 第8層 主街区《フリーベン》 シリカがホームタウンとしてる都市。 第11層 主街区《タフト》 キリトが一時的に加入していた《月夜の黒猫団》が拠点にしていた。 第19層 主街区《ラーベルグ》 主街区からちょっと離れた《十字の丘》の小さい丘の上にはグリセルダのお墓がある。 第22層 主街区《コラム》 アインクラッドで最も人口の少ないフロアの1つである。 キリトとアスナは森の中に2部屋しかない小さなログハウスを購入し短い期間ではあったがそこで暮らした。 第35層 主街区《ミーシェ》 白壁に赤い屋根の建物が並ぶ牧歌的な農村のたたずまい。 中層プレイヤーの主戦場であり、現在はシリカもここで寝泊りしている。 第39層 かつて、血盟騎士団の本部があった。ギルドが大きくなったことから第55層へと移転した。 第47層 主街区《フローリア》 通称《フラワーガーデン》と呼ばれていて、街でだけでなくフロア全体が花びらだらけである。 《思い出の丘》というフィールドダンジョンがあり、そこのてっぺんに咲く花が、 使い魔蘇生用アイテムとなっている。取りに行くためには、竜使い本人が行かなくてはならない。 第48層 主街区《リンダース》 リズベットが経営する《リズベット武具店》がある。 第49層 主街区《ミュージエン》 第50層 主街区《アルゲード》 アインクラッドで最大級の都市である。 エギルが経営する雑貨屋がある。 第55層 主街区《グランザム》 別名:鉄の都と呼ばれている。血盟騎士団の本部がある。 第56層 主街区《パニ》 聖竜連合の本部がある。 第57層 主街区《マーテン》 キリトとアスナが夕食をしていたとき、《圏内殺人事件》が発生した場所である。 第59層 主街区《ダナク》 最前線の迷宮区の攻略に苦戦している中、アインクラッドの季節の中で最も天候が良いとされる日にキリトが昼寝をしていると、 血盟騎士団の副団長アスナが登場する。キリトの言葉にうとうとと寝てしまい昼寝を越して夕方まで仮眠してしまう。 第61層 主街区《セルムブルグ》 美しい城塞都市である。 規模はそれほど大きくもないが、華奢(きゃしゃ)な尖塔を備える古城を中心とした市街となっている。 面積のほとんどが湖で占められており、セルムブルグはその中心に浮かぶ小島に存在する。 アスナのホームタウンでもある。 第74層 主街区《カームデット》 キリトとクラディールが決闘(デュエル)を行った場所である。 結果はキリトによる武器破壊により勝利。 第75層 主街区《コリニア》 キリトと団長ヒースクリフが決闘(デュエル)を行った場所である。 結果はヒースクリフが勝利を収めた。
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《ソードアート・オンライン》に登場するクエストをまとめた項目です。 エクストラクエストは《SAO》エクストラクエスト一覧の項目にまとめられております。 本編のネタバレが多大に含まれておりますので、ご留意のうえ閲覧してください。 期限は受注日も含んだ日数です(受注日中にクリアする必要があるクエストは1と表記しております) 名称 受注可能町村 期限 報酬 成功時獲得EXP 上昇熟練度 クリア条件 備考 《はじまりの街》美化運動 はじまりの街 1 出来高(コル) 10 索敵 街中でゴミを1つでも拾う ※1 害獣退治 1 500コル 50 索敵 フレンジーボアを10体倒す 荷物の運送 1 800コル 100 疾走 ホルンカの村の酒場まで荷物を届ける 家畜の運搬 2 1500コル 200 農業 トロンダの村まで牛を運搬する ※2 害鳥退治 ホルンカの村 1 600コル 50 索敵 キラークロウを10体倒す 荷物の運送 1 700コル 100 疾走 トロンダの村の酒場まで荷物を届ける 荷物の運送 2 1000コル 150 疾走 トールバーナの酒場まで荷物を届ける 害獣退治 トロンダの村 1 800コル 50 索敵 ワイルドウルフを10体倒す 家畜の運搬 2 1500コル 200 農業 はじまりの街まで牛を運搬する ※2 家畜の運搬 3 3000コル 300 農業 トールバーナまで牛を運搬する ※2 トレジャーハント トールバーナ 1 1000コル 100 索敵 第1層迷宮区で宝箱を見つける 荷物の運送 2 1500コル 150 疾走 トロンダの村の酒場まで荷物を届ける 荷馬車の運搬 4 5000コル 500 騎乗 はじまりの街まで荷馬車を運搬する ※2 店の手伝い 全町村 1 200コル 10 識別 道具屋の準備を手伝う ※3 鍛冶屋の手伝い 1 200コル 10 鍛冶 鍛冶屋の準備を手伝う ※3 家屋修理の手伝い 1 200コル 10 建造 家屋の修理を手伝う ※3 民芸品製造の手伝い 1 200コル 10 細工 民芸品の製造を手伝う ※3 農家の手伝い 1 200コル 10 農業 農業を手伝う ※3 パン作りの手伝い 1 200コル 10 料理 黒パンの製造を手伝う ※3 薬屋の手伝い 1 200コル 10 調合 薬の調合を手伝う ※3 仕立屋の手伝い 1 200コル 10 裁縫 仕立屋の準備を手伝う ※3 漁の手伝い 1 200コル 10 釣技 漁を手伝う ※3 楽器屋の手伝い 1 200コル 10 音楽 楽器屋の準備を手伝う ※3 ※1 … 報酬は拾ったゴミ1つにつき10コル ※2 … 動物は味方NPCとして戦闘に参加するが一切行動せず、敵からは優先的に狙われる ※3 … 1日毎にランダムでどれか1つが受注可能
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†SAO† 役職 メンバー 一言 初めまして、初心者で至らぬ点がいくつもあるかもしれませんが、よろしくお願いします^w^ プレイヤー名 ミルト(かぶったら変更します><) 職業 剣士
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登録日:2017/09/29 Wed 15 13 23 更新日:2024/04/11 Thu 14 23 00NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 PK PoH Prince_of_Hell SAO SAO最悪の殺人鬼 イケメン カリスマ性 クズ クレイジーサイコホモ ゲス シリアルキラー ソードアート・オンライン ド外道 ハーフ ポンチョ マッチポンプ マルチリンガル ラスボス ラフィン・コフィン ラフコフ ヴァサゴ・カザルス 下衆 下衆野郎 人間の屑 因果応報 外道 対立煽り 小山剛志 岡本信彦 悪魔 愉快犯 扇動家 残忍 残忍なイケメン 殺人鬼 殺人鬼未満の存在 煽りカス 狂人 移民 笑う棺桶 荒らし 藤原啓治 首領 ※この項目は、ネタバレが多分に含まれています。 イッツ ショウ タイム PoHとは、ライトノベル『ソードアート・オンライン』に登場するキャラクターである。 CV 小山剛志(アニメ版)・岡本信彦(アニメ版少年期)/藤原啓治(ゲーム版) ◆概要 殺人(レッド)ギルド《笑う棺桶(ラフィン・コフィン)》、通称「ラフコフ」の首領。 黒ポンチョを被ったイケメンであり、強烈なカリスマ、少なくとも3ヶ国語を喋れるマルチリンガル、卓越した技術を持っている。特にカリスマ性は非常に高く、多くの《犯罪者(オレンジ)》プレイヤーを先導・扇動し、狂気のプレイヤーキラー(PK)に仕立て上げた。 SAOの世界で死んだプレイヤーは現実世界でも死亡するため、PKer=殺人鬼と言っても差し支えない。 「SAO最悪の殺人鬼」とまで言われており、次々とPKの手段を編み出してはプレイヤー間に広め、SAO最初期から暗躍するうちにその手腕に魅せられてしまったプレイヤーからカリスマ扱いされている。彼に悪影響を受けた人々も多い。 プレイヤーとしての技術も高く、ナイフを武器に様々なプレイヤーやモンスターを切り刻んだ。特にドロップ品でいわゆる《魔剣》の一つで「プレイヤーを攻撃すればするほどパワーアップし、モンスターを攻撃すればするほどパワーダウンする」という「人殺しに使ってください」と言わんばかりの特性を持つ《友切包丁(メイト・チョッパー)》(*1)を入手してからは攻略組ですら手こずる存在となっていた。カーディナルェ… キリト達から見れば不倶戴天の敵である。 ラフコフ壊滅後は捕縛者にも死者にもPoHはおらず、雲隠れした。 ◆本編での活動 …とまあ、いかにもボス然とした風ではあるが、本編にはほぼ登場しない。 名前が初めて出てくるのが6巻『ファントム・バレット』であり、本人が登場するのは8巻『アーリー・アンド・レイト』の短編「圏内事件」でちょっと顔見せするだけ。 SAOクリア後も他のラフコフ幹部が事件を起こす中、本人は一切登場していない。どうやらラフコフ壊滅後はグリーン(一般プレイヤー)に戻って潜伏していたらしいという事だけが明かされており、アニメでは彼と思わしき人物がキリトとクラディールのデュエルを観戦している。 プログレッシブではまだ名前が明かされてはいないものの本人らしき人物が登場。まだ殺人事件は起こしていないが、既に怪しい事件を起こしており、キリトとも一度対面している。 ガールズ・オプスではトラップによりクリスタル無効エリアに飛ばされてしまったルクスを救い、彼女を潜入員としてラフコフにスカウトした。 因みにコミック版でPoHの素顔を描いたのはこれが初である。 ※この先、《アリシゼーション》後章のネタバレを含みます。 ■ヴァサゴ・カザルス ◆概要 ガブリエルの部下で、VR戦闘の専門家。上司である彼を《兄弟(bro)》と呼び、直属部隊の一員として《オーシャン・タートル》を襲撃した。 「野性味溢れるハンサム」「努力次第ではモデルにもなれたのではないか」とか言われる程のイケメンで、PoHの正体。 ヒスパニックと日系人のハーフで、外人だらけでまともに日本語を喋れない部隊でガブリエルを除いて唯一日本語を喋れる。 ◆本編での活動2 日本語を喋れるため、ガブリエルとともに《暗黒騎士》のアカウントを用いて《アンダーワールド》にダイブする。 《アンダーワールド》に入ってからはガブリエルの腹心として暗黒界で暗躍。《アンダーワールド大戦》が始まって以降は行方を眩ませていたが、こっそり人界軍の数人を暗殺していた。 そして補給部隊に到達するも、ロニエには勘付かれ暗殺には失敗する。 それでも素の実力で殺害しようとするも、ちょうどログインしたアスナの力で自分の足元に谷を作られ転落死。 8時間も気絶していたが、目覚めてからはSAOのアカウント《PoH》を利用してアンダーワールドに再ダイブ。 その際何やら凄絶な笑みを浮かべており…… ◆真の概要 アインクラッドから始まったソードアート・オンラインシリーズの真のラスボスであるPoHだが、その正体はどうしようもないレベルの人間の屑。 ここまで起こしたすべての行動はすべて「猿同士の殺し合いが見たい」がために起こしたものであり、特に目的があって殺害をしたわけではない。 つまりコイツはある意味殺人鬼ですらない。というかこいつと本当の殺人鬼達を比べること自体が失礼ですらある。 要するに単なる愉快犯にして、「対立煽り」の究極系である。(*2) 「新世界を創造する」という野望を持っていた茅場、「真の強さを証明する」為に事件を起こした死銃、「魂の正体を確かめる」ことを人生の至上命題に掲げていたガブリエルのように(内容はともかく)壮大な目標を持っていた訳でもなく、また須郷やアドミニストレータ達のように自負や矜持があった訳でも無い、そういう意味ではSAOラスボス勢一番の小物であり、上記のこれまでのSAOラスボス勢はおろか彼らと対決したキリト達主人公陣営のキャラ、引いては上記の端的な「悪質極まりない荒らし」という説明を含めれて言えば、「オンラインゲーム」をテーマとした「ソードアート・オンライン」という物語に対して存在そのものがそれらに対する『侮辱』そのものと言えるラスボス。 ラフィン・コフィン壊滅劇に関しても、PoH本人が攻略組にはアジトをリークし、ラフコフ側には討伐隊が来ると伝えたことで起こった、完全なる自作自演。 自身は攻略組とラフコフの戦いをハイドして高みの見物を決め込んでいた。 そしてこの事件の目的は「攻略組を殺人者に仕立て上げること」。要はただの荒らしである。 つまり荒らしのためだけに百人単位の人物を平気で切り捨てたということであり、もうこの時点で擁護できる要素がない。 このような人物像からして、オーシャン・タートル襲撃に関しても「殺し合いが見たい」がために参加した可能性が高い(*3)。 しかし、その過程で偶然アスナを見つけてしまったために目的を変更する。 ◆本編中の活動3 アスナを見つけたために、連想ゲームで「KoBの《閃光》がいるならキリトもいるだろう」という風に予測をつけ、《PoH》のアカウントをコンバートし再ダイブ。 その際にアメリカのプレイヤーだけでなく、中国・韓国のVRMMOプレイヤーを偽の広告を用いて誘導。自らがリーダーとなって《アンダーワールド》を守ろうとする日本人VRMMOプレイヤーと戦闘し物量で圧倒。 一時休戦時、キリト・アスナを発見すると、アスナに対し衝撃的な告白をする。 俺がどれほどあいつを愛しているか、あんたなら解ってくれると思ってたけどな クソったればっかりの世界で、アイツだけが唯一、無条件に信じられる男だった つまり、人間の屑であるのみならず、クレイジーサイコホモでもあったのである。その歪んだ愛情は「キリトさえ殺せれば直後に自分は死んだっていい」と独白するレベル。 しかも、キリトを好きになった理由が「殺す姿が気に入ったから」である。未だに《殺人者》達の命を奪ったことを後悔しているキリトが浮かばれない話である。 地の文での記載に至っては、「最高の愛情を持って殺す」とまで書かれており、歪んでいるものの彼がどれほど執着しているか分かるようになっている。 しかもこれだけでなく、「《ラフコフ討伐戦》の後に用意していた仕掛けがキリトが75層でクリアした所為でフイになった」という憎悪も持っているため、更にタチが悪い。 しかし、ここでキリトが心神喪失状態であったことに気付き、キリトを目覚めさせるためだけにその場の人間に殺し合いをさせようとする。 この時既に韓国語を扱えるシウネーの説得によって中韓サイドでも「停戦派」と「殲滅派」に分かれだしており、停戦派のプレイヤー達を「裏切り者」呼ばわりし、収まりかけた火にガソリンをぶちまけて再燃させる様は、さながらネット上で適当言って炎上を楽しむ「荒らし」らしいとも言える。 ◆過去 ヴァサゴは、サンフランシスコのスラム街で、ヒスパニックの母と日本人の父の間に産まれた。 日本人の父が本当の息子を救うドナーとする為に金で買った女に産ませた子であったため、当然親からの愛情は得られず、名前「ヴァサゴ」(*4)と日本語のスキルだけを与えられた。 15歳になり、腎移植が済めば生活費を得られなくなると危惧したヴァサゴは単身父の母国である日本に飛び立ち再起を図るものの、法律の都合(*5)でまともな生活は送れず、結果的に韓国系の犯罪組織に拾われそこで暗殺者として生きていくことになった。 犯罪組織で5年間で9件の仕事を成功させたが、10件目が難儀だった。 それは「脱出不能のゲームの中でターゲットを殺す」というもの。足がほぼつかないという利点はあれど、暗殺者自身も脱出出来なくなるという点が問題であった。 莫大な報酬が提示されたとはいえ立場上拒否権のなかったヴァサゴはこれを引き受けるが、ゲームプレイ経験がなかったためキャラネームだけが難航した。 最終的に悪魔ヴァサゴの異名である「地獄の王子(Prince of Hell)」を略し《PoH》とする。 SAO事件後は報酬を渋ったボスを殺害してアメリカに戻り、VR戦闘の専門家として《SAO帰還者》であることを隠しながら生きていた。 これまでより充実した生活を得られたが、ヴァサゴは再びSAOの世界に飛び込むことを願った。 そうした時にオーシャン・タートル襲撃の話が舞い込み、これに参加することになる。 こうした過去により、ヴァサゴは潜在的に「東アジア人に対する強烈な憎悪」を持っていたが、デスゲーム下にいたことで燻ぶらせていた憎しみが暴発した。 そういう点では哀しき悪役と言えるかも知れないが、行き過ぎた行動、「デスゲームの影響で狂う」という扇動し使い捨てた部下のPKと同等の存在であるという点、何より明らかに壊れているその人間性により、哀しき悪役と呼ぶにはどう考えてもお門違いである。 ◆末路 身勝手な告白を聞いたアスナは憤慨。キリトを守ろうと剣を取りPoHと対決する。 親友から受け継いだOSS《マザーズ・ロザリオ》を用いて遂にPoHを打倒するも、友切包丁の「《死》というリソースを吸収する」という特性が影響してか、心臓を破壊されたにも関わらず生存し続けるという不死身性を発揮。 諦めたその時、幸か不幸か、比嘉達の尽力によってキリトは心神喪失状態から復帰する。 友切包丁の特性をキリトの《夜空の剣》《青薔薇の剣》のコンビネーションにより打ち砕かれ、《スキルコネクト》を絡めた必殺の《ヴォーパル・ストライク》を食らい遂に魔剣を打ち砕かれる。 それでも殺すまで何度でもキリトとアスナの前に現れると豪語するが、キリトの心意によりその身を杉の大木に変えられてしまった。 その後、仲間のやらかしによって限界加速フェーズが発動した結果、現実世界の1分が10年という極限環境で皮膚以外の五感を絶たれ、死ぬこともログアウトも不可能状況で50年以上を過ごす羽目になり、30年程経った所で知覚すらも喪失するという、因果応報な最期を迎えた。 なお、この影響からかリアルでも髪の毛が白髪となり、肉体が衰えたような廃人同然の姿に成り果てている。 しかし、撤退時に遺体らしきものはなく、生死不明のまま再びその行方を眩ませている。 ◆余談 ゲームのホロウ・フラグメントでは彼を再現したデータのPoHも登場するのだが、 本編のこの本性とはかけ離れた人格・キャラクターをしていることで一部に有名。 詳しい内容は避けるが、いうなればこの記事前半で書かれた「悪のカリスマ・殺人鬼」的に描かれているのである。 (前述のとおり、コイツは殺人鬼と呼ぶこと自体が侮辱になる人間性である) 当時文庫版がコイツの本性が描かれるシーンまで進んでいなかったための措置として結構面白い演出である。 アニメでは大筋の流れこそ変わっていないがいくつか設定面で変更点がある。 腎移植については父親が生活費を盾にした結果仕方なく受けた 韓国系犯罪組織に拾われたという描写がない ↑のため、憎んでいる対象は日本人だけになった SAOへの参加は「依頼」によるものではなく、SAO事件のニュースを見て日本人を殺すために勝手にナーヴギアを盗み出して途中参戦した 中韓プレイヤーに対する「扇動」は心意の力により威力が増していた 結果としては境遇には若干悲劇性が増したが、一方で自分の思想のためにまったくもって無関係な韓国人と中国人までも巻き込んだ真正のクソ野郎(*6)という、原作以上の屑みたいな存在になった。 また、アニオリ展開として、映画のキャラクターであったエイジと対決。 心意の力を全開にして襲い来る彼に苦戦したものの、最終的には勝利している。 エイジはフルダイブ不適合によりSAOではまともに戦えなかったとはいえ、最強のギルドである血盟騎士団メンバーになるほどの実力者。 通常のアミュスフィアとSTLの性能差、アカウントの地力の差こそあったものの、彼に勝つだけの高い実力を持つことが、戦闘描写の少なかった原作と比較してより明確となっている。 追記・修正はマルチリンガルの方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙です。精神崩壊のまましかし行方不明っていう謎な感じだけど、正直またキリトたちの前に現れても何ができるの?っていうか。いや廃人になってでもまた何かやらかそうっていうならそれはそれで怖気が走る執念だよなぁ。 -- 名無しさん (2017-09-29 21 15 31) ネットゲームを元にした作品のラスボスが対立煽り厨ってのも中々考えさせられるものがあるな -- 名無しさん (2017-09-30 00 38 03) 境遇だけ見れば作中トップの悲惨さなのに、一切同情できないしする気も起きないのは凄いわ -- 名無しさん (2017-09-30 00 40 05) アニメでコイツの末路を描くとしたら何期になるかな?そして声は仮面ライダーオーディンと野原ひろしのどっちになるのか… -- 名無しさん (2017-09-30 01 11 48) SAOの元ネタがUOで対立煽りと言う犯罪の手法やリアル設定の一部からして元ネタはTENPAIだと思われる。 -- 名無しさん (2017-09-30 07 56 56) 成程、ギーグとポーキー・ミンチ足したような状態になってるのか -- 名無しさん (2017-09-30 23 48 06) ジョジョ2部のカーズの末路にも近いかも -- 名無しさん (2017-10-01 12 18 55) 挿絵やアニメ設定画で素顔出ているけど結構濃い顔のイケメンだった。この顔でクレイジーサイコホモとか凄く生々しい -- 名無しさん (2017-10-04 12 36 54) ついにスゴーに並ぶSAO悪役界随一のマスコットの記事ができたか -- 名無しさん (2017-10-04 13 39 49) アニメ版は普通にイケボでミスキャストだと思ったんだけどアリシゼーションでヴァサゴならありだと思いましたマル -- (2017-12-03 21 15 58) こいつの末路、無感覚で200年はやべえけど逆に言えば記憶が蓄積しないからパンクして死んでない可能性もあるんだよな -- 名無しさん (2018-03-20 12 48 36) 最後に味わった加速時間感覚ってバーストリンクとは関係あるのかな? -- 名無しさん (2018-03-20 14 15 54) やっぱりキリトは女の子に恵まれてたんだなぁとしみじみ思う -- 名無しさん (2018-07-30 18 56 08) 人間、感覚をカットされた状態で長時間放置されたら人格が崩壊して取り返しがつかないのは証明されてるんじゃなかったかな。アリシのラストで「次の大戦」の話もあったけど、たとえ復活したところで、もうそいつは「ヴァッサゴ・カザルス」ではない別の何物かだろう… -- 名無しさん (2018-10-16 01 08 50) ↑ヴァサゴ本人かその衝動がアンダーワールドの誰かに引き継がれるだけでも恐ろしい事だ… -- 名無しさん (2018-10-16 02 31 11) オーシャンタートル突入隊の時、ガブリエルが『タフな上官』を演じたみたいに、ヴァサゴも『お調子者でアメリカンなやつ』って演技をしてたのだろうか、アンダーワルドでPohになった時との感じや雰囲気も違うし(殺人衝動があっても) -- 名無しさん (2020-07-23 00 23 44) 明日か来週ついに来るな・・・すげぇ楽しみ -- 名無しさん (2020-07-31 12 38 59) 原作では陰湿な煽り屋の荒らしみたいなイメージだけど、アニメ版ではやべえド外道になったというイメージがある。 -- 名無しさん (2020-08-22 22 33 46) 他作品出して悪いけど、ヤバさも底知れなさもサーシェスの下位互換という印象を拭えない… -- 名無しさん (2020-12-11 02 44 12) ↑一番最初のPoHの中の人はあろうことかサーシェスと同じというね -- 名無しさん (2021-07-12 02 09 55) IF61層のフルボッコからの自業自得で爆笑してしまった。あれだけシリアスやっといて最後にアレはずるいぞ運営! -- 名無しさん (2021-09-04 08 01 11) ↑3 コイツのキモは、評価が下がれば下がるほど物語上の脅威が増していく所よ。そういう意味では無惨様と近しい。」 -- 名無しさん (2023-01-09 18 50 18) 名前 コメント
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ソードアート・オンライン 用語集(SAO) 小説(プログレッシブ)、TV版のネタばれを含みます ・オレンジ(犯罪者) オレンジとは犯罪者のことを指す。SAOではキャラクターの上にカーソルがついており通常はグリーンとなっているが、 プレイヤーを傷つけたりすると、カーソルがグリーンからオレンジに変わることから、犯罪者のことをオレンジと言うようになる。 《圏内》ではプレイヤーを傷つけることは一切できないが、《圏外》ではプレイヤーを傷つけることは可能となる。 《圏外》にてプレイヤーを攻撃しダメージを与えると、カーソルがオレンジに変わり、犯罪者扱いとなる。 一旦カーソルがオレンジになると、《主街区》や村などの《圏内》には入ることはできなくなる。 一定時間経つか、カルマ回復クエストをクリアすることでグリーンに戻すことも可能である。 ・コル SAOのゲーム内通貨のこと。 ・スイッチ わざと戦闘中にブレイク・ポイントを作り出し、仲間と交代すること。スキル技を繰り出した後は、硬直が発生するが、 その硬直の間を埋める為に使われる。また、スイッチするとことで、交代で回復できるというメリットもある。 ・デュエル 1vs1の決闘のことをさす。基本的には自分の腕試しやいざこざが発生した場合に行われるもの。 決着の種類は一撃で勝敗が決まる《初撃決着モード》、HPが半減した時点で勝敗が決する《半減決着モード》、どちらかのHPが0になるまで戦う《完全決着モード》の三種類がある。 デュエルの最中は例え《圏内》であっても攻撃によりお互いのHPを減らす事が出来る。だが、ゲームでの死が現実の死となるSAOにおいて完全決着モードを選択する者はまず存在せず、半減決着モードでも、決まり手がクリティカルヒットだとHPが危険域にまで落ちてしまう為、大半が初撃決着モードで勝敗を決める。勿論、デュエル中でも、降参(リザルト)する事も可能。(wikipediaより) しかし、このデュエルを悪用した事件があり、睡眠中に決闘を申し込み、相手の手を勝手に動かして承諾をして殺す《睡眠PK》が起こったりもした。 ・ビーター ビーターとは、《ベーターテスター》に、ズルする奴を指す《チーター》を掛け合わせた、SAO独自の蔑称(べっしょう)である。 ・マッピング 地図を作成するこという。迷宮区などは地図がないため、 地道に道を切り開きながら地図を作らなければならないため、大変な時間と労力を必要とする。 地図は他人に上げたり、もらったりし共有することが可能である。 ・ユニークスキル 特定の条件を満たすことで得られるスキルのことをさす。 種類は全部で10種類あるとされている。 特定されているのは、血盟騎士団の団長ヒースクリフが所持する《神聖剣》。 もう一つは、キリトが所持する《二刀流》である。 ・ラストアタック(LA) ラストアタックとはボスモンスターへの止めの一撃のことを指す。 また、ラストアタックを行い、ボスモンスターを倒した場合、その人にアイテムドロップ判定にボーナスが付く。 SAOではボスモンスターは一度倒されると再ポップすることはないので、ボスモンスターが落とすドロップは非常に価値があるのである。 ・レイド レイドとはパーティーをいくつも集めたひとかたまりのことを指す。1つのレイドは最大8パーティーまで集約することができる。 1つのパーティーは最大6人なので、1つのレイドは最大48人となる。 レイドにすることにより、パーティー同士の連携が取りやすくなる為、ボスモンスター攻略では必要となる。 また、ボスモンスターを倒した際に得られるコルや経験値の分配などを容易に行うことができるようになる。 ・レッド(殺人) 《圏外》にてプレイヤーを傷つけダメージを与えるとオレンジとなるが、さらに相手を殺してしまうとレッドに変わる。 キャラクターの死が現実世界の死と繋がるSAOでは、殺人を犯す者は少ないが、それでも殺人を行うギルド《ラフィン・コフィン》などが存在した。 ・結晶 魔法スキルが一切使用することができないSAO内で唯一魔法アイテムとして使用することができるのがこの結晶アイテムである。 結晶アイテムにはさまざまあり、指定した転移門にテレポートできる転移結晶やHPを回復することができる回復結晶などがある。 しかし、貴重なアイテムであるので値段も高価である。 注意しなければならないのが、特定の場所では結晶アイテムを使用することのできない《結晶無効化空間》も存在することである。 ・転移結晶 ・回廊結晶 ・回復結晶 ・解毒結晶 ・記録結晶 ・浄化結晶 ・圏内(INNER AREA) 正式名称は《アンチクリミナルコード有効圏内》。SAOではモンスターがはびこる《フィールド》と、 プレイヤー達が準備・休憩するための《主街地》に区分され、主街地の内部は《圏内》と呼ばれ、プレイヤーは他のプレイヤーを絶対に傷つけることはできない。 例え武器で斬りかかっても不可視の障壁に阻まれシステムエフェクトとノックバックこそ発生するがHPを減らす事は出来ず、 各種の毒アイテムも一切機能せず、アイテムを盗む事も不可能である。なお、圏内で他のプレイヤーに攻撃してもHPは減らず、 犯罪者カラーにもならない仕様を利用した《圏内戦闘》という模擬戦もある。 元々訓練用に行われるが、攻撃者のパラメータとスキルが上昇するにつれてコード発動時のシステムカラーの発光と衝撃音は過大なものとなり、 またソードスキルの威力によってノックバックも発生する為、戦闘に慣れていない者にとっては、HPが減らないと解っていても耐えられるものではない。 原則として《圏内》では、アンチクリミナル(犯罪防止)の名の通り直接的犯罪行為は行えないが、 この仕様を逆手にとって通路を塞ぎ相手を閉じ込める《ブロック》や直接数人で取り囲んで相手を一歩も動けなくしてしまう《ボックス》 などの悪質なハラスメント行為も許容されてしまう。また、この《圏内》システムにはいくつかの抜け道があり、プレイヤーが熟睡している時に《完全決着モード》のデュエルを申し込み、寝ている相手の指を勝手に動かしてOKボタンをクリックさせ寝首を掻く《睡眠PK》、担架アイテムを使用して寝ているプレイヤーを圏外まで運び出してしまい、《フィールド》上で攻撃する、 あるいは出口を強力なモンスターがはびこる死地に設定した回廊結晶を使用した《ポータルPK》といった手口などが存在する。 最も、このような特殊な環境・条件・手段が無い限りは《圏内》での犯罪行為は絶対に不可能である。(wikipediaより) ・圏外(OUTER FIELD) プレイヤー達が準備・休憩を行うための《主街区》や村から一歩でも出た《フィールド》が《圏外》である。 《フィールド》にはモンスターがおり、襲ってきたりするので常に危険と隣り合わせとなる。 また、圏外ではアンチクリミナル(犯罪防止)が適用されないため、プレイヤーを傷つけたり、場合によっては殺したりすることも可能である。 なので、《フィールド》に出たら、モンスターだけでなくプレイヤーからの不意打ちなどに注意をしなければならないのである。 ・転移門 各層の主街区に設置された門のことを指す。この門は各層と繋がっており誰でも自由に行き来することができる。 ただし、転移門を利用できるのは有効化(アクティベート)された門のみとなる。 したがって、ボスモンスターを攻略し上の層に着いてまず初めてにやるのがこの転移門の有効化と言えよう。 ボスモンスターが攻略され、誰も転移門を有効化しなくても、ボスが消滅してから2時間後には自動的に有効化される。 転移門を利用するには、「転移 (主街区名)」と言えばよい。 ・迷宮区 各層にあるダンジョンのことを言う。フィールドとは違い強力なモンスター達が行く手を阻んでいる。 迷宮区の最深部には、ボスモンスターの部屋があり、そこにいるボスモンスターを攻略すると上の層に行くことができる。